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rollenspiel:shadowrun:leverage_hack:races

Inhaltsverzeichnis

Rassen

Rassen werden im Allgemeinen wie Besonderheiten (Distinctions) behandelt. Die einzige Aussnahme ist, dass die Spielleitung die Rassen gegen den Charakter einsetzen darf und diese nicht allein in Spielerhand liegen. Die Spielleitung darf entscheiden, ob sie selbst die Rasse als W8 zu einem Wurf hinzunimmt oder ob der Spieler die Rasse als W4 hinzunehmen muss. Der Spieler darf aber immer entscheiden die Rasse selbst zu einem Wurf als W4 hinzuzunehmen statt der Spielleitung den W8 zu erlauben. Nimmt der Spieler den W4, dann erhält er natürlich wie bei normalen Besonderheiten einen Plot Point.

Elf

  1. 1.9 m, 72 kg
  2. Restlichtverstärkung
  3. schön

Ork

  1. 1.9 m, 95 kg
  2. Restlichtverstärkung
  3. erhöhte Konstitution
  4. erhöhte Stärke

Mensch

  1. 1.7 m, 70 kg

Troll

  1. 2.8 m, 225 kg
  2. Infrarotsicht
  3. erhöhte Konstitution
  4. erhöhte Stärke
  5. lange Arme
  6. Dermalpanzerung

Zwerg

  1. 1.2 m, 54 kg
  2. Infrarotsicht
  3. erhöhte Stärke
  4. Widerstand gegen Krankheiten
  5. kurze Beine
rollenspiel/shadowrun/leverage_hack/races.txt · Zuletzt geändert: 2012/07/16 21:18 von stefanohrmann