[Wunsch ist Wunsch] Der Tod ist nicht das Ende …

Ich habe dieses Jahr an der Aktion Wunsch ist Wunsch ausgerichtet durch Ingo Schulz aka Greifenklaue teilgenommen und dies ist Abgabe meines Beitrags.

Mit wurde folgender Wunsch von Daniel Wießner aka Athair vom Blog ... in der Mitte der ZauberFerne zugelost:

Ein Beitrag zum Thema "der Tod ist nicht das Ende …" Ob es sich dabei dann um die Beschreibung einer Nachwelt, um eine Maschine, eine theol. In-Game Abhandlung, ein Abenteuer, … ist mir gleichgültig.


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Materialsammlung: Rechtssysteme

Ich plane ein modernes Szenario mit einem Bezug zum Rechtssystem. Im konkreten Fall sind ein Verbrechen und dessen Täter Handlungselement und zusätzlich gibt es Charaktere mit rechtlichem Hintergrund wie eine Anwältin und ein Ex-Polizist. Aus diesem Grund habe ich mich auf die Suche nach Informationen über das deutsche und das amerikanische Rechtssystem begeben.


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Gumshoe und Hillfolk mit einer offenen Lizenz

Robin D. Laws hat es geschafft mit seinem Hillfolk-Kickstarter-Projekt fünfzigtausend Dollar zu sammeln. Für diesen Meilenstein wurde angekündigt GUMSHOE von Pelgrane Press und Hillfolk unter eine offene Lizenz zu stellen. Nun fragt er die Gemeinschaft welche Lizenz es sein soll. Geht mal rüber und sagt eure Meinung zu diesem Thema. Ich hoffe es kommt durch diese offene Lizenz zu einer Übersetzung von GUMSHOE.

Ich erzähle euch von: Familienbande

Der Autor fragte mich wiederholt nach meiner Meinung zu dem Buch und da ich ein Fan der Arbeit des Autors bin, habe ich mir auf dem Schwarzmarkt ein Exemplar besorgt und durchgelesen. Im folgenden gebe ich kurz meine Eindrücke zum Abenteuer wieder.


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Komm auf die Indie-Insel zur RPC

Indie-Insel-Logo

Halle 10.2 Stand C-062


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Warum ich Rollenspiele „spiele“

Auf meine Rezension zu Abenteuer! hat der Autor geantwortet. Er hat mir dabei Unverständnis für das Freiform-Rollenspiel vorgeworfen und nach einem Rundumschlag gegenüber nicht Freiformern mit folgenden Satz geendet:

Rollenspiel ist Kunst, und Kunst braucht Freiheit, nicht immer mehr Regeln.

Das kann ich so nicht stehen lassen, da es nur eine Sicht ist. Im folgenden möchte ich meine Sicht darstellen.


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Ich erzähle euch von: Abenteuer!

Vor nicht allzu langer Zeit hat Norbert Matausch die zweite Version von Abenteuer! veröffentlicht. Über die Webseite kann man sich die Regeln als .pdf herunterladen, aber auch eine gedruckte Ausgabe bestellen. Der Druck erfolgt über einen Print-on-Demand-Anbieter. Ich habe mir ein Druckexemplar bestellt und gelesen. Es folgen meine Eindrücke zu diesem Buch.


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Indie-Insel zur RPC 2012

Indie-Insel-Logo

Rollenspiele gibt es wie Inseln im Meer. Einige davon sind groß und bekannt, auf ihnen spielen viele; andere hingegen sind klein und unbekannt, bieten aber auch tolle Rollenspielerlebnisse. Auf der Indie-Insel werden solche kleinen, feinen Rollenspiele dem Publikum vorgestellt. Die Insulaner geben gern Auskunft und bieten Demos an, außerdem liegen Ansichtsexemplare zum Schmökern aus.

Die Indie-Insel auf der RPC 2012

Dieses Jahr findet vom 5.--6. Mai in Köln zum sechsten mal die Roleplaying Convention statt und zum vierten mal soll dort auch eine Indie-Insel dabei sein.

Damit die Indie-Insel nicht untergeht werden wieder Helfer gesucht.

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Komm auf die Indie-Insel zur RPC

Indie-Insel-Logo

Halle 2.2 Stand 209

Rollenspiele gibt es wie Inseln im Meer. Einige davon sind groß und bekannt, auf ihnen spielen viele; andere hingegen sind klein und unbekannt, bieten aber auch tolle Rollenspielerlebnisse. Auf der Indie-Insel werden solche kleinen, feinen Rollenspiele dem Publikum vorgestellt. Die Insulaner geben gern Auskunft und bieten Demos an, außerdem liegen Ansichtsexemplare zum Schmökern aus.


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Das Problem des Herrn S.

Das Problem

Ein Master-Shedim versucht seinen Einfluss zu vergößern und mehr normale Shedims zu beschwören und unter seine Kontrolle zu bringen.

Dazu braucht er Tote, nur wie kommt er an sie ran?


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Ich bin zurück?

So nachdem ich es geschafft habe mein Blog zu aktualisieren und danach leider meine bisherige eigentlich recht schöne Schablone wegwerfen musste, will ich versuchen diesem Medium etwas mehr Zeit zu widmen.

Nachtrag: Nach einigem rumprobieren und Nachlesen im Serendipity-Buch konnte ich doch das alte Layout reaktivieren. Dabei habe ich zwei Dinge gelernt, 1. der Kauf des Buches war doch zu etwas nütze und 2. nicht jedes Update ist auch gut.

Auszeit, die 2.

Es ist mal wieder soweit, ich bin vom ganzen Online-Zeug genervt. Ich drück ungeduldig auf Update-Buttons nur um mich danach aufzuregen. Das kann so nicht weitergehen. Deshalb werde ich mindestens den nächsten Monat frei nehmen, wenn ich es durchhalte. Selbstverständlich werde ich meine eingegangenen Verpflichtungen erfüllen. Und vielleicht werde ich diesem Blog hier etwas mehr Aufmerksamkeit widmen, bevor ich es am Jahresende aus reinem Selbstschutz abschalten muss.

Ich bin per Mail und Telefon erreichbar.

Bis die Tage.

Mitspieler gesucht von Crailsheim bis Nürnberg

Für eine neue Runde such ich und zwei Bekannte weitere Mitspieler für Savage Worlds. Gespielt werden soll am Wochenende vorwiegend in Nürnberg.

Als Handlungsschauplätze zur Auswahl stehen Hellfrost und Sundered Skies (Geborstene Himmel). Die Auswahl wird gemeinsam zur ersten Sitzung inklusive Charaktererschaffung gefällt.

Ich werde den Spielleiter geben und primär erstmal vorgefertigte Abenteuer leiten.

Es sind Savage-Worlds-Neulinge gern gesehen.

Auszeit

Es wird Zeit, dass ich den Untertitel dieses Blogs mal für mich umsetze. Ich habe irgendwie das Gefühl auf der Stelle zu treten und der derzeitige Modus funktioniert nicht mehr und deshalb nehme ich eine Auszeit.

Ich werde meine eh geringen Online-Aktivitäten auf Eis legen. Ich werde für Notfälle noch über Telefon und E-Mail erreichbar sein.

Also bis die Tage.

Überbrückungshilfe

Es gibt ja ein paar Leute, die sind unerschütterlich fortschrittsgläubig und hoffen darauf irgendwann unsterblich zu werden. Wenn sich der Eintritt etwas verzögert, dann kann dieses Buch vielleicht eine Überbrückungshilfe darstellen.

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